Uniy1 [Day 6] 전체 리팩토링 및 게임 매니저 구현 [2021. 07. 17] 오늘은 토요일이라 점심에 푹 쉬었다가 오후 5시 부터 시작하였다. 오늘 한 일은 1. 스폰매니저 및 전체적으로 리팩토링. 2. 게임 매니저 구현. 이다. 게임 시작 시 모든 국가들은 병력을 가지고있어야 하고 유닛 타입에 걸맞는 스텟을 부여해줘야한다. 이제 SpawnManager.cs에서 temp라는 변수를 하나 만들고 실험을 해왔으니, 이제는 구현 해놓은 기능들을, 실제로 유닛을 배치하고 적용할 차례이다. [매니저] [리팩토링] ▼ 1.수정된 SpawnManager.cs (차례대로) 그런데 갑자기 다른 문제를 하나 찾았다. 원인을 찾기 위해서 Profiler로 확인을 해봤다. 알고보니 메인카메라가 Minimap(레이어) 표시용으로 둔 맵들도 보여주고있었다. 저렇게 받고싶은 것만.. 2021. 7. 17. 이전 1 다음