■ Motion Vector
▼ 유니티 문서 (출처)
※ 하지만, 정적 오브젝트들이 가만히 있는데도, 카메라가 움직였다고 Blur가 생겨버리면 울렁거리지 않을까 싶은데.. 항상 최적화와 품질의 trade-off 싸움인 것 같다. 추후에 플레이 해보면서 기준을 잡아봐야겠다.
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