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개발 (Game)/Unity (General)

[Unity] Motion Vector

by 진현개발일기 2025. 5. 1.

■ Motion Vector

말을 잘못했는데 Force No Motion을 사용하면 안되는 것이 아니라 해당 효과를 사용해봤자 Mesh가 Force No Motion이면 Motion Vector를 사용하지 않을 것이라는 의미였음

 

 

▼ 유니티 문서 (출처)

 

 

※ 하지만, 정적 오브젝트들이 가만히 있는데도, 카메라가 움직였다고 Blur가 생겨버리면 울렁거리지 않을까 싶은데.. 항상 최적화와 품질의 trade-off 싸움인 것 같다. 추후에 플레이 해보면서 기준을 잡아봐야겠다.

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